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Zusammenfassung der ESO-Live-Show vom 20.11.2015

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    • Zusammenfassung der ESO-Live-Show vom 20.11.2015

      Zusammenfassung der ESO-Live-Show vom 20.11.2015

      Offizielle Neuigkeiten zu ESO
      • Orsinium ist seit dem 18.11.2015 nun auch auf den Konsolen verfügbar und somit auf allen Plattformen
      • Für PC/Mac wurde der Patch 2.2.6 eingeführt, der u.a. die langen Ladebildschirme behoben hat
      • Der nächste Patch kommt nächsten Montag (NA-Server) bzw. nächsten Dienstag (EU-Server)
      • Wir schauen uns auf jeden Fall die Führungsboards noch einmal an, da haben wir einiges an Feedback erhalten. Wir schauen uns die Probleme an und schauen, was wir tun können!
      • Außerdem überlegen wir derzeit auch, was wir mit den Veteranenrängen anstellen, hierzu haben wir Rich eingeladen!
      „Heiße Themen“ rund um ESO


      • Ich habe letzte Nacht einen kleinen Post auf Reddit gemacht, um einige Verwirrungen hierzu zu klären (hier könnt ihr die deutsche Übersetzung lesen).
      • Das Wichtige, was die Leute verstehen müssen, ist, dass wir weiterhin an diesen Dingen arbeiten. Es ist noch nichts in Stein gemeißelt.
      • Oft wird das "Design" am Ende sich der Programmierung beugen müssen, wir schauen was machbar ist.
      • Damals waren die Veteranenränge als Übergang für die Championpunkte gedacht gewesen. Aber nachdem sie implementiert waren, haben wir erst gemerkt, wieviel Arbeit darin steckt.
      • Wir wollen es skalierbarer und einfacher gestalten.
      • Es ist sehr schwer für uns, neue Gegenstände, mächtige Gegenstände ins Spiel zu bringen. Wir wollen deshalb das Gear an die Championpunkte anpassen, sodass man z.B. X Championpunkte für Item Y braucht.
      • Wir haben auch eine Championpunkte-Grenze ja schon eingeführt, damit auch neue Spieler es einfacher haben an Championpunkte zu kommen.
      • Wir werden die Veteranenränge NICHT noch einmal erhöhen vor der Entfernung dieser.
      • Wir wollen nicht, dass Spieler das Gefühl haben, sie werden weit zurückgeworfen oder müssen wahnsinnig viel grinden.
      • Wir werden aber vorsichtig mit diesem System sein.
      • Wir werden uns auch die Performance in Cyrodiil und der Kaiserstadt nochmal ansehen und einige Dinge verbessern. Für uns ist das immer schwierig, denn Menschen reagieren stets anders als Bots. Aber wir haben ein Auge darauf!
      • Wir werden auch mehr auf unseren Testservern vorher testen, ehe wir Dinge live bringen. Hierzu haben wir viel konstruktives Feedback bekommen.
      „Fragt uns, was ihr wollt“ – Fragen aus dem Forum werden beantwortet!

      Also was könnt ihr über das Housing erzählen?
      Es wird kommen!

      Was ist mit dem Barbier?
      Das wird ebenfalls kommen!

      Kommen Veteranenränge auch?
      Nein, sie werden bald entfernt. Sie werden nicht mit dem nächsten Update erhöht.

      Was ist mit dem fliegenden/scrollenden Kampftext?
      Das wird kommen!

      Namensplaketten?
      Mhhhhhhh...ja das wird auch kommen!

      Der nächste DLC wird kommen?
      Ja, das stimmt. Die Diebesgilde kommt als Nächstes in 2016. Und es kommt eine neue Prüfung!

      Was ist mit PvP-Arenen?
      PvP-Arenen? Was ist das? Das ist etwas, das nicht alsbald kommen wird, aber wir denken darüber nach.

      Wird es eines Tages möglich sein, das derzeit getragene Kostüm im Charakterauswahlbildschirm anzeigen zu lassen? Ich habe jetzt so ein wunderschönes Kostüm aus Orsinium bekommen und es käme auf dem Charakterauswahlbildschirm noch schöner zur Geltung als bei Nacht im Spiel. - Chufu
      Momentan haben wir hierzu keine Pläne, aber wir denken, dass das Sinn macht und denken darüber nach. Es würde auf jeden Fall eine geringere Priorität als andere Sachen haben, die wichtiger sind, aber das ist eine gute Idee.

      Wird der Handwerksstil Trinimac irgendwann im Spiel eingeführt? Es gibt eine Menge Spieler, die diesen Stil sehr mögen und es ist wirklich schade, dass es nur drei Sets in diesem Stil gibt, die im Spiel droppen können. - Niki84
      Die Antwort lautet: Ja! Wir können noch nicht genau sagen wie und wann, aber es wird möglich sein, den Trinimac und Malacath Stil herzustellen. Wir versuchen auch immer einen brandneuen Handwerksstil pro DLC einzuführen. Außerdem sind wir bestrebt, möglichst alle Stile auch herstellbar bieten zu können und nicht als Drop.

      Werdet ihr die Loot-Historie optimieren? Es gibt keine Option, die einem anzeigt, was genau man z.B. aus Kisten gelooted hat, wenn man in das Inventar sieht. Man kann das Display auch nicht verschieben bzw. es irgendwo anders im UI platzieren. Die Leisten sind sehr groß. Es wäre schön, wenn sie kleiner wären oder wenn wir vielleicht die Größe selbst wählen könnten. Die Leisten könnten auch die Erfahrung und Allianzpunkte anzeigen. - Niki84
      Wir schauen und derzeit bestimmte Sachen hierzu an, haben aber keine Pläne, das verschiebbar zu machen.

      Ihr habt viele neue Inhalte und viele Verbesserungen mit Orsinium eingeführt. Für mich ist diese Zone die schönste und beste im Spiel. Ich denke, die "Zusätze" in Orsinium könnte man auch in den "alten" (Veteranen)zonen einführen. Ein Beispiel: Die skalierenden Rohstoffe, die Kampflevel und Bosse, etc. Werden die alten Gebiete früher oder später auch von Verbesserungen profitieren? - BastOp
      Auch neue DLC-Gebiete werden wir nach Möglichkeit so schön gestalten wie Orsinium. Es würde aber einfach zu lange dauern, die alten Zonen aufzubessern, das wird wohl nicht passieren. Wir konzentrieren uns daher auf neue Zonen.

      Mit Orsinium haben wir eine sehr schöne Zone bekommen, die thematisch und geographisch im Dolchsturz-Bündnis liegt. Können wir zusätzliche Zonen auch im Aldmeri-Dominion und Ebenherz-Pakt erwarten? - Grileenor
      Ja. Wir haben einige coole Sachen hierzu geplant, aber das werden wir jetzt noch nicht verraten. Was wir aber sagen können, ist dass die nächsten beiden Zonen an der Westküste sein werden. Die Diebesgilde wird sich in Hammerfell befinden, einer Zone, die ihr bisher noch nicht in ESO gesehen habt. Die dunkle Bruderschaft wird rund um Anvil und Kvatch im westlichen Cyrodiil sein.

      Warum werden einige der Gegenstände aus dem Kronen-Shop entfernt? Zum Beispiel das geistberaubte Pferd. Dieser Gegenstand wurde durch einen Bären ersetzt, der mir nicht gefällt...gibt es einen speziellen Grund, warum das Pferd entfernt wurde? - Arsedunedain
      Wenn wir Gegenstände entfernen, dann passiert das hauptsächlich, damit der Kronen-Shop nicht zu voll wird. Außerdem sind limitierte Gegenstände auch interessanter.

      Ihr habt neue Musik mit dem DLC ins Spiel gebracht. Wird der Soundtrack irgendwann zum Download oder in anderer Weise verfügbar sein? - Ermitinho
      Da, die neue Musik wird downloadbar sein, höchstwahrscheinlich Mitte Dezember. Behaltet also z.B. ITunes oder Spotify im Auge. Wir haben hierzu tolles Feedback bekommen, danke dafür!

      Wird über eine Möglichkeit nachgedacht, das Gildenkürzel in den Ranglisten anzuzeigen? (Der Gruppenleiter könnte vorher festlegen, unter welcher Gilde man geht) - Cîanai
      Das ist eine gute Idee, aber bisher haben wir hierzu keine Pläne.

      Werden wir eines Tages unsere eigenen Accessoires herstellen können? - FrozenAnimal
      Das ist etwas, was wir definitiv tun wollen, aber es ist weder auf unserer kurzfristigen noch mittelfristigen ToDo-Liste.

      Wie antwortet ZeniMax im Real-Life, wenn sie einen Post lesen, der gegen ZOS gerichtet ist? - UltimaJoe777
      Wenn uns alle immer nur loben würden, dann wäre das langweilig. Wir sind froh über jedes Feedback aus der Community. Kai Schober erzählte hierzu eine nette Anekdote über einen Spruch, der in dieser Situation gut passt: "Ich wünschte, ich wäre ein Elefant, täte jubeln laut, es ging mir nicht ums Elfenbein, nur um die dicke Haut."

      Werden exklusive Kronen-Shop-Gegenstände, wie etwa der Frostmar, irgendwann wieder in den Shop kommen für alle, die die Chance verpasst haben, es zu kaufen? - UltimaJoe777
      Ja, aber nicht in der Art wie du denkst. Zunächst werden wir z.B. den schwarzen Panther und den fleckigen Panther für Konsolenspieler bringen, da diese nie die Chance hatten, es zu kaufen. Das wird aber auch die PC-Spieler betreffen, damit es fair für jeden ist.

      Die restlichen Fragen & Antworten folgen Anfang der nächsten Woche.

      Wrothgars Geschichte mit Loremaster Lawrence Schick


      • Es gibt in Wrothgar eine Kluft zwischen Anhängern von Malacath und Trinimac, zwei Daedra
      • Malacath ist der traditionelle Ork-Vater
      • Trinimac ist ein alternativer Ork-Vater zu Malacath und es gibt viele Geschichten in welcher Beziehung die beiden zueinander stehen
      • Trinimac war einst ein Aedra, ein Göttlicher, und ein früherer Kriegsgott der Elfen
      • Bei jeder neuen Zone fragen wir uns: Welche Tiere leben dort? Was könnten wir einbringen?
      • Wir denken auch immer darüber nach, welche "Critter" (Tiere, die 1 Lebenspunkt haben oder nicht tötbar sind) wir einführen, die man eventuell später als Begleiter erwerben kann
      • Zum Beispiel diese kleinen Mammuts, die sind wirklich cool, es sind "Taschenmammuts"
      • Die Echatere sind auch etwas ganz Besonderes
    • Vielen Dank wieder einmal für diese schöne Zusammenfassung der Live - Show! :) Ich freue mich jedes Mal, Deine Zusammenfassungen zu lesen, sie sind immer sehr detailliert! :D

      Eine Sache würde mich jedoch interessieren: was ist genau mit diesen fliegenden / scrollenden Kampftexten gemeint ? So ein ähnliches System wie in anderen MMO's, wo man dann störenderweise immer in der Mitte des Bildschirms diese aufpoppenden Zahlenreihen mit eingehendem und ausgehendem Schaden / Heilung vorfand ?!
    • Milynea Bael wrote:

      Vielen Dank wieder einmal für diese schöne Zusammenfassung der Live - Show! :) Ich freue mich jedes Mal, Deine Zusammenfassungen zu lesen, sie sind immer sehr detailliert! :D

      Eine Sache würde mich jedoch interessieren: was ist genau mit diesen fliegenden / scrollenden Kampftexten gemeint ? So ein ähnliches System wie in anderen MMO's, wo man dann störenderweise immer in der Mitte des Bildschirms diese aufpoppenden Zahlenreihen mit eingehendem und ausgehendem Schaden / Heilung vorfand ?!
      Danke dir!

      Und ja, ich denke, dass der scrollende Kampftext so gemeint ist. Allerdings wird es dafür - wie ZOS es sonst auch macht - eine Option zum an-/ausschalten sicher auch geben. :)
    • Hallo
      1. Der Barbier ist das ein neues Handwerk ?
      2. V-Ränge fallen weg ,was passiert mit den Waffen/Rüstungen ?
      Beispiel : Habe noch V-14 Rüstungen(Morag-Tong) in der Bank für andern Char,
      werden die Werte angepasst oder nur Umbenannt.
      (Super wenn es im Handwerk einen neuen Aufwertungs-Skill gäbe um die Teile selber zu verbessern zb. V14 auf V16 oder wie die Bezeichnung dann lautet)
      3. Danke für die tolle Seite und deine Arbeit !!!
    • Mit dem Babier kannst du nochmals das Aussehn deines Charakters ändern
      Darunter fällt dan warscheinlichen auch die Rassen und Klassen und vielleicht auch der Fraktionswechsel
      Rein technisch gesehn so hoffe ich doch alles in ein Menü frei schaltbar über Kronen ,zumindest machen es andere MMO's so
      Es wurde ja angekündigt das die Ausrüstung und Waffen mit dem Championpunkte skalieren
      Das bedeutet eine V14 alte Waffe braucht LVL 50 und Championpunkte 140 damit du sie tragen kannst
      Aber keine Sorge du wirst warscheinlich dein V-Rang in Championpunkte umgerechnet kriegen damit garantiert wird das was du bisher tragen kannst auch weiterhin tragen kannst
      Wie gesagt an dem vorgestellten System ist nichs Final ,da kann sich noch ne menge ändern
    • Chufu gro-Khash wrote:



      Ihr habt viele neue Inhalte und viele Verbesserungen mit Orsinium eingeführt. Für mich ist diese Zone die schönste und beste im Spiel. Ich denke, die "Zusätze" in Orsinium könnte man auch in den "alten" (Veteranen)zonen einführen. Ein Beispiel: Die skalierenden Rohstoffe, die Kampflevel und Bosse, etc. Werden die alten Gebiete früher oder später auch von Verbesserungen profitieren? - BastOp
      Auch neue DLC-Gebiete werden wir nach Möglichkeit so schön gestalten wie Orsinium. Es würde aber einfach zu lange dauern, die alten Zonen aufzubessern, das wird wohl nicht passieren. Wir konzentrieren uns daher auf neue Zonen.
      Schade :(
      Aber nachvollziehbar.