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Live Q&A mit Kai Schober und Rich Lambert

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    • Wird es für neu entwickelte Dungeons auch immer eine Veteranen-Version bei deren Release geben oder hätten diese schon einen höheren Schwierigkeitsgrad?

      Will there be a veteran-version of newly released dungeons or will they have a higher difficulty from the get-go?


      Wir bringen nur den Tod und lassen nur totes Fleisch zurück. Das ist eine Botschaft, die sogar ein Mensch verstehen kann.
    • Rich Lambert wrote:

      "Wird es Gruppenevents / Dungeons geben die Rätsel / Mechanismen enthalten?"


      Yes there are a few of these scattered around in the world. There are a number of hidden group challenges in the public dungeons and our veteran dungeons also have "hard mode" achievements for group who wish to test how well they work together.


      Ja, einige davon sind in der Welt verstreut. Es gibt einige versteckte Gruppenherausforderungen in oeffentlichen Verliesen und unsere Veteranenverliese haben zudem ein "hart modus"-Errungenschaft, für Gruppen, die ihr Zusammenspiel testen wollen.
      Community Manager
      ZeniMax Online Studios
    • "Wie schnell kann man mit neuen "kleineren" Gruppeninhalten wie Dungeons rechnen bzw. in welchem Abstand sollen solche Inhalte hinzugefügt werden?"

      We have a very aggressive post launch schedule. Without going too much into details (we haven't announced out post launch plans yet), we already have some teams working on creating content for post launch (dungeons included).
    • "Wurde schon mal darüber diskutiert, ob man die Gesichter der Gruppenmitglieder sieht, statt nur deren Namen? "

      For Launch? No.

      Post Launch? I guess there is always the possibility, though it is probably pretty small. Our goal with the UI is to keep things minimalist and simple. We want to keep the player focused on the world, rather than playing the UI.
    • "Wird es "geheime" Dungeons geben die unabhängig von Quests sind und man nur durch Erkundung entdecken kann?"

      Yes! These are small dungeons that don't have any vector quests to them (we call them explorable caves). They are just out there for the player to discover and explore. Once inside, some of simple quests or events in them, some do not.
    • "Wird es auch in Cyrodiil Dungeons geben, in denen man womöglich sogar auf eine feindliche Gruppe stößt?"

      Yep! We have "explorable caves" in Cyrodiil as well. I think these are going to be pretty popular hotspots for small group PVP as more and more people discover them. :)
    • Rich Lambert wrote:

      wird das gruppeninterface nochmal überarbeitet?"


      There are a few tweaks planned, but nothing to completely overhaul the UI before launch. What we have now for the group UI is probably what is going to be there for launch.

      "Wir haben noch ein paar kleine Anpassungen geplant, aber keine komplette Umgestaltung der Benutzeroberfläche vor dem Launch. So wie unser Gruppeninterface im Moment aussieht, wird es voraussichtlich auch yum Launch sein."
      Community Manager
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    • Rich Lambert wrote:

      "Hallo, wird es wieder notwendig sein Abzeichen oder Ruf in Instanzen zu sammeln um diese gegen Gegenstände einzutauschen?"

      We don't have any alternate currency in our game. When you kill the big baddie, you get to loot the item directly off them.

      "Wir haben keine alternative Währung in unserem Spiel. Wenn ihr den Großen Fiesling tötet, dann erhaltet ihr die Beute direkt von ihm."
      Community Manager
      ZeniMax Online Studios
    • "Als Rollenspieler interessiert mich mal - und ich bin leider nicht dazu gekommen, die Beta zu testen -, ob "wir Rollenspieler" vom PvE auch profitieren können, z. B. durch eine... hm... ich nenne es einmal eine "Plakette", die mich als einen Sieger über einen bestimmten Dungeon-Gegner ausweist?"

      Yes, there are a few of these types of items scattered throughout the world currently. I'm not telling where though! :)